September 10, 2008

Feed us! & Atraso & MSN Groups?!

 Novamente venho escrever nesse blog, que aparentemente ganhou mais alguns comentaristas, os quais espero manter durante algum tempo, quem sabe um longo, muito longo, tempo. Parece que minha apelação, a qual na verdade era apenas mais um artigo para fazerem pensar, funcionou como uma propaganda para controlar a mente de todos vocês, próximo passo, o mundo. O que me chamou a atenção é que pela primeira vez em alguns séculos as pessoas finalmente passaram a usar o sistema de Feed, eficiente, simples e útil. Aqueles que visitam o blog mas não possuem tempo para postar ou querem receber a notícia de qualquer lugar no mundo, que usem o FeedBurner.


Espero poder continuar alimentando a fome de vocês por novidades durante mais algum tempo, mas tem sido bastante difícil. Com o final do ano chegando tenho que estudar para o vestibular, já que pretendo entrar na federal como minha família e meus amigos, então meu tempo tem estado curto, mas sempre tenho tempo livre nos fins de semana. Estive flauteando minhas atividades makers e fazendo alguns de vocês esperar por um sistema de batalha falho por tempo demais. Realmente espero acabar no fim de semana, talvez antes. Caso isso não aconteça vocês, leitores, tem toda a razão de perder a fé em mim e nos makers brasileiros em geral.

Um último comentário, de uma pessoa que havia perdido a fé nos gringos, voltou-se a mim, no desejo de ter o CBS completo. São pessoas como essas, que veem o potencial nacional, que me incentivam a continuar me esforçando. Acredito que os brasileiros possuem uma criatividade ilimitada, mas não a colocam em prática, dando a falsa impressão do brasileiro folgado. Vamos acabar com isso já! Se você pensa em algo inovador mas as pessoas dizem que não é bom, não ouça elas. Inove.

 Por último mas não menos importante é o MSN Groups da comunidade Maker Brasil. Alguns dias atrás fui convidado para me juntar a este grupo do MSN. Ao entrar me espantei ao ver tantas pessoas filiadas [175] mas apenas algumas on-lines [16] e menos ainda realmente participando [6]. Ao começar a conversar perguntei a quanto tempo isso existia, a resposta foi a muito tempo, mas apenas agora que vários dos usuários da RPG Maker Brasil ficaram sabendo. Um dos moderadores on-line me informou que poucos a ussavam, muitos do que apareciam on-line haviam bloqueado o chat. Eu passei a me perguntar o por que daquilo.

 Aquele Grupo permitia o acesso de vários novatos ao mundo maker de um jeito fácil e interativo, além da troca de idéias dos atuais mebros, criando um tipo de brainstorm. Espero realmente que as pessoas passem a visitar lá, pois é ótimo para criação de equipes, resposta de dúvidas e diversão. Claor que também existe o IRC, que possui a mesma finalidade e, infelizmente, a mesma quantidade de usuários, quase nenhum. Se alguns de vocês esperam criar um forte laço com grandes rpgistas, então tentem visitar estes lugares, tenho certeza de que terão uma boa resposta.

 Até outro dia, onde tentarei lançar o CBS,
 Mil desculpas,
 Mobyduck.

4 comments:

André Paulo said...

"Mil desculpas, Mobyduck."
Don't worry, be happy! :P
Tamos ansiosos para ver o CBS que você vai lançar, mas não se preocupe, demore o tempo que for preciso ^.^b
Nunca perderemos a fé em você ou nem um outro rpg makista brasileiro, ou de qualquer outro país, seja ele tendo parado no meio de um jogo de Yugi-oh ou Pokémon...

Estamos aí pro que der e vier *.*
Abraços o/

Paulo said...

:D É bom ouvir isto.

Anonymous said...

Não tenha pressa em postar o CBS, se isso significa empregar seu tempo nos estudos e etc. Eu mesma tenho que conciliar a faculdade com minhas atividades Makers, e sei que é difícil. ._."

*Btw, eu esqueci de perguntar, o CBS de Skies é só de batalhas navais ou de batalhas normais também?*

Anyway, realmente, chega de invejar só o que tem lá fora. O Brasil transborda de talentos, mas boa parte não é reconhecida. Fico cansada de ouvir gente na faculdade falando que assim que concluir o curso, pica a mula daqui e vai trabalhar com jogos no exterior. Cadê o estímulo a indústria de games nacionais? ._." É difícil, claro, mas alguém tem que tentar. A Hoplon está dando um belo exemplo de que jogos produzidos aqui podem ser de qualidade.

Ok, chega de rant, já falei demais por hoje. >_>"

Paulo said...

O CBS é um add-on ao jogo. Você pode criar um sistema de batalhas aleatórias, como o básico, onde a cada passo pode ocorrer uma batalha ou não. Ou então começar batalhas navais apenas em ocasiões especiais.