September 3, 2008

Você que fez!?

Enquanto olhava pelo fórum RPG Maker Brasil, vi um tópico que realmente me interessou, o título era 'Meus primeiros chars!!1!!11'. Quando entrei li apenas as primeiras palavras, 'Eu fiz...' e fui logo dar uma olhada nas imagens do cujo dito. As imagens estavam ótimas, era possível ver a profundidade, um dos maiores problemas dos novatos na área de pixel, a movimentação era quase perfeita, até demais. Quanto mais eu olhava para aqueles charsets mais eu desconfiava. Seria possível para um novato em algo fazer tão bem quanto uma pessoa experiente?
Minha primeira reação foi colocar uma resposta perguntando se ele realmente tinha feito aquelas imagens. Alguns minutos depois veio a contra-resposta, sim. Eu não tive opção senão ficar apenas observando as pessoas o elogiarem. Não, eu não sentia inveja se você pensou nisso, apenas desconfiança. Após alguns minutos e vários elogios uma pessoa perguntou se ele poderia fazer o charset de um certo digimon, pois era o que ele havia feito. A resposta do prodígio foi que não poderia acontecer, pois ele não havia capturado aquele digimon ainda. Foi então que notei o que ele fazia, espero que você também tenha notado.

Essa situação começou a ficar cada vez mais comum nos fóruns em geral. Os usuários copiam de algum jogo o sprite e falam que foram eles que fizeram. Talvez se eles[usuários] ao menos falassem que eles adaptaram, ou quem sabe se basearam em algo seria melhor, mas falar que foram eles que fizeram é demais. Mesmo que estas pessoas não tivessem a intenção de roubar todo o crédito eles acabam fazendo isso, causando uma falsa imprensão sobre os outros usuários do fórum.
É na tentantiva de adquirir respeito que este ato é feito, mas é simplesmente ultrajante para aqueles que realmente se esforaçaram para fazer um sprite. É preferível ver aquele chiclete mascado como o primeiro sprite do que ver um plágio. Por mais que discordem, mesmo que você esteja refazendo o sprite ainda é uma cópia, parcial. Espero que isso acabe, ou ao menos diminua a ocorrência. A mesma coisa é válida para sistema de eventos e scripts.

4 comments:

André Fernandes said...

É verdade!
E então scripts nem se fala!

André Paulo said...

Ahhhh, queria ser o primeiro a postar! xD
Isso é verdade, já vi muitas pessoas falarem que fizeram um char/battler e, depois de ir em outro site, eu acabar vendo a mesma imagem postada por uma outra pessoa que dizia já ter feito =/

O blog tá bem legal, continue assim o/

André Paulo said...

PS: To postando aqui porque joguei o demo depois de já ter postado :P

Bom, o demo em si tá bem mal >.<
50% dos NPCs não falam nada, o do Oeste começa uma pergunta, mas independente da resposta ele cancela a ação e o da direita tá legal :D
A batalha ta legal! O chato é que a música da batalha tá um pouco alta demais(na minha opnião). O sistema de batalha tá bem feito, mas seria bom se você pudesse escolher quem ataca(me desculpe se essa "dica" é de noob >.<").
Ah é: quando a batalha acaba o NPC fala de novo e o Fade In não aparece, então fica tudo preto, como se as luzes estivessem apagadas.
No demo,os NPCs não são importantes, mas a batalha é, e por isso ficou show ^^
Boa sorte ae e desculpa o duplo post o/

Paulo said...

Resposta a sinxd:

Todos os problemas citados são conhecidos, apenas lançei a demo com pressa :P . Em breve estarei lançando uma demo com os npcs falando como o sistema funciona e com sistema de turnos 'quase' identico ao original. Obrigado pelos comentários pessoal.